Category Archives: Embedded

Einfacher coden mit C++17: Selection Statement mit Initializer

Vorab sei kurz und bündig gesagt: C++ ist schwierig! Zum Glück hat der C++17-Standard einige neue Features, die das Schreiben von C++ Code einfacher gestalten.

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Security-Grundlagen für Entwickler: Erweiterte Security für LPWAN-Geräte

In unserem digitalen Zeitalter sind wir überall von Vernetzung umgeben. Jeder und alles tauscht sich untereinander aus. Ein sehr wichtiger Bestandteil dieser digitalen Vernetzung ist das IoT mit zahllosen Anwendungsfällen. Jedoch lässt sich nicht jeder Anwendungsfall mit einer einzigen Technologie … Continue reading

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ECC2016: Erfolgreich Yocto ein- und Applikationstests mit Linux-Containern umsetzen

Je schneller neue Themen und Technologien an Bedeutung gewinnen, werden Austausch und Netzwerken immer wichtiger. Daher ist bbv Software Services an der kommenden Embedded Computing Conference am 31.5.2016 auch wieder dabei. Wir freuen uns auf frische Impulse und auf den … Continue reading

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TDD in Embedded Software? – Und es geht doch!

Artikel von Silvan Wegmann; im Tagungsband des Embedded Software Engineering Kongresses (vom 1. – 5.12.2014 in Sindelfingen) publiziert. Test Driven Development (TDD) ist eine Entwicklungsmethode, die durch den Test-First-Ansatz von Anfang an eine hohe Testabdeckung des entstehenden Codes sicherstellen soll. … Continue reading

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What you don’t see is what you don’t get

Or: Why missing visibility is hazardous to your tests Some weeks ago, I was talking to a colleague about the merits of test driven development and its challenges in an embedded environment, such as limited memory resources and hardware dependencies. … Continue reading

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Fernüberwachung via Cloud

Artikel von Roland Krummenacher im Windows.Developer (7/2014): «Fernüberwachung via Cloud» als pdf lesen In dieser fünfteiligen Artikelserie beschäftigen wir uns mit der folgenden Frage: Wie können wir Azure-Dienste sinnvoll und sicher in Nicht-Cloud-Applikationen einsetzen? Ich zeige anhand von Beispielen aus … Continue reading

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Embedded Scripting mit Lua

Software muss immer flexibler werden, dies gilt auch für den Bereich Embedded. Zunehmend läuft Software auf 32-bit-Systemen und hat immer mehr Anforderungen zu erfüllen. Es besteht nicht nur der Wunsch nach agiler Softwareentwicklung, die Software selbst soll auch auf einfache … Continue reading

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C++ 11: Get the new free booklet in our Bookshop

Dieses Booklet gibt einen Überblick über die neuen, modernen Funktionen und Spracherweiterungen von C++ 11. Anhand von kurzen Beschreibungen und Syntax-Beispielen werden die wichtigsten Elemente von C++ 11 erklärt. Dieses Booklet ist für Softwareentwickler gedacht, die sich neu mit C++11 … Continue reading

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Skalierbarkeit zu Tiefpreisen

In der neusten Ausgabe 2/2013 vom dotnetpro ist der Artikel «Windows Azure BLOB Strage und das Internet der Dinge» von Roland Krummenacher erschienen. Nicht nur der Mensch sondern im wachsenden Masse auch immer mehr Dinge wie Fahrzeuge, Roboter, Geräte oder … Continue reading

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Multithreaded programming with Qt

Multithreading is becoming an increasingly important part of modern programming. One reason for this is that multithreading enables a program to make the best use of available CPU cycles, thus allowing very efficient programs to be written. Another reason is … Continue reading

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