Author Archives: Philipp Dolder

Webinar 26.02.2016: Head-Up Display für Debugger mit OzCode

Bugs schneller und effizienter finden. Gibt es dafür ein «Wundertool»? Ja, sagt OzCode  mit ihrem «Magical Debugging». Mit der Version 2.0  wurde dafür das Konzept eines «Head-Up Display» für den Debugger eingeführt und mit vorausschauenden «Wahrsager-Fähigkeiten» ausgestattet. Diese Features stellen Entwicklern … Continue reading

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Software Engineering Event 2015 – Heute bestellt, morgen geliefert!

Ist «Heute bestellt, morgen geliefert» möglich? An diesem Event zeigten wir Ihnen, wie Sie schnell und mit hoher Qualität die gewünschten Ziele in Ihrem Projekt erreichen können. Erfahren Sie, welche Vorteile eine Tool-Chain von der Versionskontrolle über Build-Automatisierung bis zu … Continue reading

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Real World builds in .NET

How do you build your Visual Studio solution, verify your coding guidelines and execute tests? What steps do you take when adding a new project to your Visual Studio solution? Living in the past Let me summarize my past experience. … Continue reading

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Webinar: Magisches Debugging mit OzCode

In Zusammenarbeit mit OzCode führe ich ein Live Webinar durch. Seien Sie dabei, am Mittwoch, dem 30. Juli um 17:00-18:00 CEST, am allerersten deutschsprachigen Live Webinar zu OzCode, der magischen Debugging Erweiterung zu Microsoft Visual Studio. In diesem Webinar zeige … Continue reading

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TeamCity: Improve Build Times with Compressed Artifacts

This is a cross-post from http://blogs.jetbrains.com/teamcity/2013/06/04/improve-build-times-with-compressed-artifacts/ Do you work with build chains and artifact dependencies? Do you wonder why it takes so much more build time when your artifacts get bigger and bigger? You probably have the same potential for improvement … Continue reading

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