C++ Attribute – Clean Code für den Compiler

«Guter Code dokumentiert sich selbst.» Wir Programmierer lieben diesen Satz und mit den seit C++11 verfügbaren Standard-Attributen kommen wir diesem Wunschdenken einen Schritt näher. Continue reading

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Xamarin-Entwicklung mit starker Unterstützung

Bei Entwicklung und Test einer Steuer-App für den Kanton Wallis erhielt Abraxas Informatik bedarfsgerechtes Know-how und konzeptuellen Support von bbv. Continue reading

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Evolution von agilen Teams – vom 1. Gehversuch zum hyperproduktiven Team

Ein Team von Softwareentwicklern ist nicht auf Knopfdruck agil. Ein Team durchläuft verschiedene Phasen während seiner Entwicklung, bis es wirklich agil arbeitet. Ein fiktiver Ablauf. Continue reading

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Einfacher coden mit C++17: Selection Statement mit Initializer

Vorab sei kurz und bündig gesagt: C++ ist schwierig! Zum Glück hat der C++17-Standard einige neue Features, die das Schreiben von C++ Code einfacher gestalten. Continue reading

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Security-Grundlagen für Entwickler: Erweiterte Security für LPWAN-Geräte

In unserem digitalen Zeitalter sind wir überall von Vernetzung umgeben. Jeder und alles tauscht sich untereinander aus. Ein sehr wichtiger Bestandteil dieser digitalen Vernetzung ist das IoT mit zahllosen Anwendungsfällen. Jedoch lässt sich nicht jeder Anwendungsfall mit einer einzigen Technologie realisieren. Continue reading

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C++17 – Was bringt der neue Standard?

Mit C++17 hat das Standard-Komitee die Programmiersprache weiter modernisiert. Seit der Einführung des «grossen» Standards C++11 konnte die C++ Community viel Skepsis gegenüber den neuen Sprachkonstrukten und Features überwinden. Continue reading

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Aktuelle Mobile-Trends

Wie bereits in einem früheren Blogpost erwähnt – Mobile ist nicht nur Smartphone. In diesem Post werden Trends betrachtet, welche in engem Zusammenhang mit dem Thema «Mobile» stehen.

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Application Lifecycle Management für Mobile Apps

Unter dem Begriff «Application Lifecycle Management» – kurz ALM – werden verschiedene Massnahmen zusammengefasst, die den Betrieb und Unterhalt der Mobile Apps vereinfachen.

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Drei Wege Mobile Apps zu publizieren

Damit die Mobile-Apps von den Benutzern verwendet werden können, müssen diese publiziert werden. Es gibt drei grundsätzlich verschiedene Möglichkeiten zur Verteilung der Apps. Diese werden hier erläutert.

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Mobile Apps systematisch testen: Aber wie?

Wie andere Software wollen auch Mobile Apps systematisch getestet werden. Aufgrund der vielfältigen Herausforderungen empfiehlt sich die Erstellung eines Testkonzepts.

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