The fluent calculator kata – Rev 2

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In my last post I described the fluent calculator kata which we came up with for our coding dojo. When we started implementing the kata we decided to modify the initial set of  ”requirements” slightly in order to make it a bit more complex. Here is the changed requirement:

  • The calculator should never throw exceptions. When an overflow occurs the calculator should throw an InvalidOperationException with an inner ArithmeticException.

I’ll show you what design and tests we came up with.

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The fluent calculator kata

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We are currently preparing for the next coding dojo in our team. A team mate and I came up with a nice kata which we are going to try out today. We didn’t check if there is already such a kata available on the internet. So please take no offense if you already came up with a similar solution ;)

  • All input values should be int.
  • The calculator should never throw exceptions.
  • The api should guide through the fluent interface, i.e. after the calc method you are never again able to call the calc method.
  • It is possible to get the result by implicitly casting it to int.
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Alain Ettlin berichtet direkt vom Scrum Gathering in Las Vegas

Das Scrum Gathering in Las Vegas stand gestern Abend ganz im Zeichen des Networkings. Bei feinem Essen und exotischen Drinks versammelte sich die Scrum Community im berühmten Jimmy Buffett’s Margaritaville. Zu den Klängen von Cliff Ericksons akustischer Gitarre wurden Bekanntschaften erneuert, neue Kontakte geknüpft und viele spannende Gespräche geführt.

Bilder findest Du unter https://www.facebook.com/bbvsoftware

Heute hat Alan im Track «Tools of the Future» seine interaktive Session «Get all players involved! Behaviour-Driven Development made easy» durchgeführt. Der Beitrag hat sich mit BDD aus einer Projektperspektive befasst und hat insbesondere aufgezeigt, wie diese Technik aktuell in der bbv weiterentwickelt wird um ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Es wurde der Prototyp eines Werkzeugs vorgestellt, welches neue und effektivere Interaktionsmuster der verschiedenen Projektbeteiligten ermöglicht. Das Publikum hat grosses Interesse an diesem Ansatz gezeigt und hat engagiert zu dessen Weiterentwicklung beigetragen. Mit dieser Unterstützung der Scrum Community können wir nun in der bbv unser Konzept vorantreiben und – ganz im Sinne des Scrum Gatherings – ein Werkzeug für die Zukunft erstellen.

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Ninject with NServiceBus confusions

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Every now and then people get confused when they try to use the NinjectObjectBuilder for NServiceBus. In this blog post I want to describe the purpose of the NinjectObjectBuilder for NServiceBus and highlight the difference between Ninject and Ninject together with NServiceBus.

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bbv @ Scrum Gathering

Dr. Alan Ettlin, Projektleiter und Berater bei bbv Software Services, spricht nächste Woche am Scrum Gathering in Las Vegas. Alan wird direkt aus Las Vegas vom Geschehen am Scrum Gathering bloggen.#sglasIn seinem Vortrag «Get all players involved! Behaviour-Driven Development made easy» stellt er BDD als zukunftsweisendes Werkzeug in der Softwareentwicklung vor. Das Scrum Gathering bietet einen idealen Rahmen, um dieses Konzept mit der Scrum Community zu diskutieren und weiterzuentwickeln.

Das Scrum Gathering bietet vom 6.-8. Mai in drei Tracks zahlreiche Vorträge und Workshops. Ein Highlight der Konferenz ist die Eröffnungsrede von Jeff Sutherland, einem der Urväter von Scrum.

Alan hat an der ETH in Zürich Informatik studiert und anschliessend an der EPF in Lausanne promoviert. Er ist als Projektleiter von Kundenprojekten mittendrin in der Praxis der Softwareentwicklung. Als Berater und Coach gibt er seine Erfahrung weiter und unterstützt Kunden in allen Belangen des Software-Entwicklungsmanagements.

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Swiss Requirements Day 2013 in Zürich – Jetzt CHF 60,– Rabatt sichern

Nach der überaus erfolgreichen Durchführung im letzten Jahr mit mehr als 600 TeilnehmerInnen geht der Swiss Requirements Day am 19. Juni 2013 in die vierte Runde.

Die bbv unterstützt die Konferenz auch 2013 wieder als Gold-Partner. Und davon können Sie profitieren, mit einem Rabatt in Höhe von CHF 60,–: Geben Sie den Promo-Code «Promo_bbv» bei der Registrierung an. Der Code ist bis zum 31. Mai 2013 gültig.

Die Registrierung und weitere Informationen gibt es unter unter: www.SwissRequirementsDay.ch.

Neben zahlreichen Vorträgen zum Thema Requirements gibt es in diesem Jahr zwei interessante Keynotes: Zum einen von Jan Bosch, Chalmers University of Technology Gothenburg, welcher  über zwei Jahrzehnte Erfahrung als Ingenieur, Führungskraft, Wissenschaftler, Innovator und Berater in der Softwarebranche bringt. Er referiert zum Thema «Do As I Say; Not As I Do?». In der zweiten Keynote zeigt Jörg Dörr, der renommierte Redner und Forscher am Fraunhofer-Institut für experimentelles Software Engineering, wie Requirements Engineering fit für die Zukunft zu machen ist, um Chancen und Risiken neuer Techniken und Anwendungen erfolgreich zu begegnen.

Der Swiss Requirements Day ist eine neutrale und nicht-kommerzielle Konferenz über Requirements und deren Bedeutung für die gesamte IT-Industrie und eine bedeutende Netzwerk-Plattform für die Branche.

Besuchen Sie uns an unserem Stand und holen Sie sich unser Agile Requirements Engineering Poster.

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Folien und Source-Code zu Visual Studio Training

Wir von bbv Software Services haben gemeinsam mit Microsoft am 4. April unter dem Titel „Werden Sie Meister Ihres Faches“ ein Training zu Visual Studio 2012 durchgeführt. Mit diesem Training konnten die Teilnehmenden ihr Wissen zu Visual Studio vertiefen und neue Lösungen kennen lernen. Die Folien und der Source Code der Demo Applikation sind nun online:

Link zu den Folien
Link zum Source Code

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Fumetto – Internationales Comix-Festival Luzern – auf dem iPhone, powered by bbv Software Services

fumettobbv Software Services erstellt und erneuert die Festival-App für das Fumetto. Das Fumetto ist eines der wichtigsten internationalen Comic-Festivals in Europa. Während neun Tagen präsentieren sich nationale und internationale Künstler in Luzern. Das Festival besteht aus 20 Haupt- und 50 Satellitenausstellungen, welche in der Stadt Luzern verteilt sind.

Mit der iPhone App wird den Besuchern ein digitaler Festival-Guide zur Verfügung gestellt werden. Die App informiert über die Künstler und die verschiedenen Ausstellungen. Eine Agenda stellt sicher, dass die Besucher ihre bevorzugten Events nicht verpassen. Zudem informiert die App laufend über Neuigkeiten rund ums Festival.

Die App steht per sofort im iTunes App Store zur Verfügung.

Die App basiert auf dem Mobile Application Framework (MAF) der bbv Software Services. Mit dem MAF lassen sich innert kurzer Zeit native iOS- und Android-Apps realisieren. Das MAF definiert eine Standardstruktur für Apps und kann je nach Bedarf erweitert werden.

Die Anbindung an den Server erfolgt über REST. Der Server basiert auf der Google App Engine, damit sich der Kunde nicht um zusätzliche Infrastruktur kümmern muss.
Alle Daten werden komfortabel in einer Google Docs Tabelle erfasst und in das Backend importiert. Werden Daten hinzugefügt oder verändert, synchronisiert sich die App automatisch und lädt die neuen Daten auf das iPhone.

Für die Entwicklung der App wurden folgende Technologien und Tools verwendet:
iOS, XCode, Objective-C, RestKit, PullTo-Refresh, MWFeedParser,
Google App Engine, Google Docs, Java, Eclipse

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C++ 11: Get the new free booklet in our Bookshop

C++11

Dieses Booklet gibt einen Überblick über die neuen, modernen Funktionen und Spracherweiterungen von C++ 11. Anhand von kurzen Beschreibungen und Syntax-Beispielen werden die wichtigsten Elemente von C++ 11 erklärt. Dieses Booklet ist für Softwareentwickler gedacht, die sich neu mit C++11 auseinandersetzen wollen.

Alain Baumeler, der Autor des Booklets, ist Projektleiter und Softwareentwickler für Embedded Systeme sowie Microsoft Certified Mobile Application Developer bei bbv Software Services AG. Er beschäftigt sich seit mehreren Jahren mit Embedded-Applikationsentwicklung in C++ und .NET Technologien für mobile Applikationsentwicklung.

Zum Download …

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Storytelling in der Softwareentwicklung

In der neusten Ausgabe 3.2013 vom windows.developer erzählt Adrian Krummenacher im Artikel «Besser erzählen» vom Geschichtenerzählen in der Softwareentwicklung.

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Seit einigen Jahren spielen Geschichten in der Softwareentwicklung eine wichtige Rolle. Aber nur gut erzählte Geschichten führen ein Projekt zum Happy End. Literatur, Film und Fernsehen zeigen, wie’s geht: Die Bedeutung von Anfang, Mitte und Ende. Dass eine gute Geschichte ein totes Pferd im Wohnzimmer braucht. Dass User Stories nur Szenen oder Beats einer grösseren Geschichte sind. Oder, dass nur Geschichten, die einen Story Pitch überleben, stark genug sind, um da draussen zu bestehen.

Der Autor, Adrian Krummenacher, ist Softwareingenieur und Scrum Master in Softwareprojekten in der Medizintechnik. Er arbeitet seit zwölf Jahren bei der bbv Software Services AG. Geschichten liebt er, seit er denken kann.

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